沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。多年来,易小星一直坚持喜剧作品的创作。在他看来,易小星喜剧最大的特点是天马行空,“我自己最喜欢的喜剧电影的形态是《瞬息全宇宙》那样的,纯粹的导演的恶趣味再加导演的脑洞,但是又完成了一个很自洽的故事。我自己是最喜欢那种形态,但是我感觉现在不管是从执行能力上来讲,或者说是从我自己预判的观众的接受度来讲,我可能很难完成这样的喜剧,我只能在相对大众比较能接受的影片的模式里面,加入一点自己的喜好,可能就是一些无厘头的元素在里面。其实相比上一部电影的话,这部电影可能更加写实或者更加接地气。”