神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。"皮克斯以善于突破技术和艺术的界限而闻名,我们的最新电影《疯狂元素城》延续了这一传统,"皮克斯高级科学家Dominic Glynn说:“通过Onyx,三星迈出了大胆的一步,在产品上部署了诸多非凡的技术,使电影图像质量发生了引人注目的飞跃。观众将首次能够在大型、清晰的影院屏幕上体验我们高亮度、丰富、细致的HDR图像效果,展示皮克斯迄今为止最雄心勃勃的作品。HDR影院为我们的全球观众提供了真正新鲜的视觉体验,皮克斯的电影制作团队很高兴能与世界分享这个独特版本的《疯狂元素城》。”
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