因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。然而几天之后的12日下午,韩媒《STAR NEWS》独家再揭秘崔胜铉进组内幕,称他在还未完全确定选角成功的情况下就已经参加了6月23日进行的首场台词排练。要知道台词排练一般都安排在正式开机前,是全体出演演员和剧组集合在一起互相磨合、调整拍剧大方向的第一个阶段,虽极少数演员会因为演技太差或者与作品不符而在台词排练后下车,但绝大部份都是在选角确定的情况下才会参加台词排练。