故宫博物院研究馆员王光尧说,要从历史的大背景下理解当时的民族大融合。西夏通过吸纳多民族文化产生了很高的文化水平,在瓷器制作方面也有民窑和官窑之分,只是过去发现的少。在中国广袤的土地上,不同区域的人们在瓷器的生产管理上、品质的追求上,应该是可以做到同步或者有些区域稍微滞后的,从瓷器生产这样细小的环节,就可以看出文化上的认同。《战斗机器人竞技场》最初诞生于1964年,是一款由两人通过摇杆操控的桌面对战玩具,一个方盒就是一个“竞技场”,玩家分别通过两个摇杆来操控一红一蓝两个机器人的左右手出拳,然后假如一方的力度足够,另一方被击中的头部就会弹起来,以此来分出胜负。这款玩具受到了一定人群的追捧,成为了一款另类经典玩具,时常被很多人回忆,比如《生活大爆炸》中谢耳朵就穿过绘有红蓝机器人对战的T恤。而《铁甲钢拳》的灵感来源之一,其实就是这款玩具。